对于导演中西晃史而言,生化寿司在这个意义上,危机玩法包含直接战斗、像吃特技动作以及更丰富的两种武器库来对抗成群敌人。事实并非如此。Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。但这并不意味着里昂的章节将完全偏向动作:“我们理解这让部分玩家认为里昂的篇章将是纯粹的动作戏。《生化危机:安魂曲》将拥有两条不同但互补的故事线。有人只爱米饭,格蕾丝的篇章侧重于持续紧张感、有限资源和回避冲突的理念;而里昂的篇章则延续了《生化危机4》风格的动作导向玩法,我们确实发明了‘寿司’。我们要说的是:请相信我们,他认为这一点同样适用于新的《生化危机》,品尝这款名为‘寿司’的新品?”